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蒂姆条理分明地解说道,“你们将要进行的是一场彩弹游戏,这场游戏是为了抢夺布料。女士们是红队,男士们和默林以及丽萨是蓝队。就像夺旗游戏那样,一方抢夺,一方防守,之后双方换场。你们的目的是为这次挑战抢到尽可能多的布料。红队,你们有先行进攻的机会,而蓝队,你们则要抵御红队的进攻,守护你们这边的装布料的大桶。一轮后交换。”
先前是男设计师们为主的队伍先挑了组员,这次,让女设计师们先抢布料也是为了公平起见。没有人有意见。
见设计师们脸上都浮现出了然的神色,蒂姆点点头,接着说道,“接下来,防御的一队中将有两人配备彩弹枪,剩下四人使用彩弹手榴弹,这就是你们的防御武器。”
说起来,就和和真人CS差不多,用不具备杀伤力,但仍能造成痛感的拟真枪来进行攻防战。当然,真人CS里,除了彩弹枪,还有镭射激光枪,空气软枪等等。现在很多已经把真人CS改叫野战游戏(WarGame)了。不过,无论叫什么,彩弹枪由于消费较高的缘故,玩的人并不算多,而镭射激光枪玩的人更少,玩的最多的还是空气软枪。不过,彩弹枪的伤害值还是比较厉害的,基本一打一个肿,好多天都消不下去。
在蒂姆的一声令下后,各就位的两组人就开始了各自的战斗。
蓝队这边,配备了彩弹枪的是杰克和谢城,这两人说自己有持枪证和打猎许可证,平时经常去射击场练习,狩猎季节时还会去打猎,在这方面比较有经验,于是大家决定把枪支的使用权交给他们。考虑到射程问题,配备了彩弹枪的两人可以攻击较远的对手,而其他使用彩弹手榴弹的人则要重点警惕靠近布料桶的敌人。
简单的商量过后,两队设计师们就开始了你争我夺之旅。
彩弹打在身上还是比较疼的,女设计们几乎是一边尖叫一边向布料桶跑去。偶尔运气不好,被连续打到,那就会疼得受不了,甚至不得不退回远处,等疼痛缓解后,再向前跑去。
伊莉注意到,女设计师们那组很乱。不是说抢夺过程混乱(这点是必然的没办法的),而是她们挑选的布料很乱。这些相对而言比较柔弱的女设计师们几乎都是抱头跑到布料桶前,然后都不看颜色,闷头随便抱了一卷布料就狼狈地逃了回去。如此往复。
最后,蒂姆吹响结束的哨声时,红队拿到的几乎都是比较难设计的大紫大橙大粉色……
之后,就是两队轮换了。
不过,在蒂姆吹响开场哨之前,蓝队们小小的讨论了一下。
“我们最好拿统一色系的布料。”谢城也注意到了红队不太美妙的成果,此时提议道。
“好。”其他人当然没有异议,大家在这点上都达到了
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