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完全没有游戏性,几乎是完全是依靠剧情本身和游戏的cg将系统撑起来,这种说故事的结构,和图文电子小说,倒是有些类似。
“嗨,您真是一针见血呢。”千佳点头说道,“我们就是考虑这么做。虽然如今galgame业界的理论还很不错,但老实说,这个产业已经差不多到了夕阳的阶段,这个行业也该有些突破了。”
整个行业依然还在持续发光发热,但只要是业内的人士,便能够认识到,这个行业已经开始下滑了,如果不是因为这个原因的话,森夏这边搞网络销售平台,大家也都不会那么轻易就同意。
至于最近这半年来,整个行业忽然又迎来了一波兴旺,这也是因为网络平台将老游戏带过来炒冷饭迎来的营收。
而事实上,历史也是的确如此。
galgame行业,真的是其兴也勃焉其亡也忽焉,在达到顶峰之后,整个业界便不可避免的迎来了衰退,差不多到了03年左右,整个业界都开始充斥着“这大青果吃枣药丸”的说法。
但在历史上,fate/stay_night横空出世,然后给整个产业续了一波。
这可不是+1s这种程度的续命,而是直接给整个产业+10years这样的续命。
虽然现在,业界还有活力,人们都还在追捧那些经典的galgame,但整个行业的发展,对比其他类别的游戏,便能够发现——这真要不行了。
在一个高速正常的产业之中,你增涨的速度迟缓,这就是要完蛋的征兆。
铃木裕对于这样的游戏并不是怎么感兴趣,但是在这个时候,铃木裕却也并没有立刻否定。
他想了想,然后问道:“我玩过你们animic会社的《罪恶王冠》,虽然没有怎么玩过那个galgame版本,但是rpg版本,的确很出色。”
铃木裕并没有立刻回答,而是先评价了一下animic这边的游戏:“你们的《反逆的鲁路修》的试玩版,我也玩过,虽然难度有些高,但是游戏性还是很不错的,而你们之前做的《植物大战僵尸》和解谜类的《魔女之家》也都是不错的小品游戏。”
毕竟,款款都是经典,铃木裕作为业内人士,就算是没有玩过,但是好歹他也听过或者看别人玩过。
animic到目前为止,还真没有什么暴死的游戏,虽然不能说款款都是精品,但是款款都很卖座,这倒是真的。而且从她们制作游戏的态度来看,animic制作游戏的时候,也的确是将游戏当成了艺术品在精心雕磨打造的。
“谢谢。”听到铃木裕的称赞,千佳这边也朝着铃木裕道了一声谢。
“不过你们还真大胆呢,竟然直接来找世嘉想要购买这边的游戏引擎啊。”铃木裕最惊讶的还是
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