续写脚本了,他把文档保存好了之后,便打开了互联网,然后跳转到了美国雅虎网站。
虽然美国这边的网站都是英文,但是对于森夏和千佳来说,其实这并不是问题。要说有什么问题的话,大概就是访问外国网站那蛋疼的网速吧。
森夏家里原本是非常少见的高大上的网络,但是毕竟是要通过海底光纤才能够访问美国的网站,所以网速还是有些蛋疼的。
“啊,好了。”
美国这边的各类论坛,倒是要比日本这边有趣和有活力多了。
日本人更喜欢混在匿名论坛,然后发布各种奇怪的言论,但是在美国和其他地区,大家的讨论就正经了很多,在网络上,大家的素质都很高――不过这大概并不是因为美国人的素质高,而是因为在这个年代,上网占比高的人群中,大部分都素质比较高而已,那些素质不高的人,大概连互联网都不知道应该怎么上吧。
“dreamcast与playstation2透露参数对比。”
瞧瞧,森夏随便点开了一个游戏论坛,然后随便点开了一个与dc有关的帖子,就发现这是这么正经的讨论!
在论坛上,这个帖子的作者,根据现在索尼透露出来的消息,然后与现在的dc进行了一番对比。
正如森夏所说,dc这个游戏机,大家已经十分期待了。
毕竟,这是一款已经能够看得见的次时代家用机,而ps2虽然宣布了消息,但实际上还差得远了。
“ps2与dc在性能上大概是不相伯仲的,ps2的性能应该会略高于dc,但是绝对不会和索尼在去年圣诞宣布的那样,达到dc的数倍以上。双方最大的差别,可能便是ps2将会采用dvd,而dc则拥有硬盘存储这个地方了。”
ps2采用了dvd作为介质,这个存储容量,dc大概只有ps2的四分之一,甚至更少。
但是这位仁兄也表示,索尼对于dc采用硬盘存储表示了不屑,这可能意味着ps2应该是不会有硬盘存储空间的,这大概便是这两者之间最大的差别。
“ps2也宣布将会支持dlc内容,我很好奇,ps2将会使用什么样的存储介质来储存dlc内容。我的想法有两个,其一,ps2采用的光驱拥有刻录功能,因为dvd的容量巨大,所以里面可以进行留空,而dlc功能和系统补丁,则通过刻录的方式存储上去,其二,ps2采用了新的存储系统,能够降低dlc的存储成本,但是我个人认为,这个系统的容量大概不会很大。”
别说,虽然从后世的角度来看,这位仁兄的分析有些不靠谱,但是从这个时代来看,这些脑洞其实都还是可以的嘛!
森夏觉得,自己的脑洞其实还是很不错的,但是这个世界的人,似乎
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