现在便开始休息了。
而这个时候,千佳便想到了最近互联网上一直都很有趣的那个游戏。
《废都物语》这个游戏,虽然是森夏这边给了策划和方案做的,但是千佳之前对于这些同人游戏,也仅仅只是限于知道而已。
事实上,千佳更在意的是另外一个《野比大雄的生化危机》这个游戏,这个游戏将原本的哆啦a梦进行了魔改,变成了一个非常有趣的、与生化危机系列类似的一个好游戏。
至少千佳非常喜欢这个调调。
原本的日常系、搞笑系的故事瞬间变成了一个恐怖悬疑的故事,这种故事上的变化,让千佳感到非常有趣。
想想看,大雄和哆啦a梦在从无人岛上快乐的游玩回来之后,突然发现整个镇上的人都变成了丧尸,自己老娘正在啃食老爹,这不是一件很带感的事情么?
千佳原本想着,这个颠覆式的剧本,大概会让大家都喜欢吧。
事情也的确是这样,网络上喜欢这种反转剧情的人很多。
而在秘银平台的同人区逐渐火起来了之后,千佳原本认为这个游戏应该会更加受到欢迎的。
但是千佳万万没想到,最后在网络上大火的,并不是《野比大雄的生化危机》,也不是同样血腥味十足的《尸体派对》,而是另外一个看上去更加安静和平淡的《废都物语》。
这个游戏,千佳当时也就是了解过一下子而已,在听到森夏大致说明了一下情况之后,她便对这个游戏不感兴趣了。
虽然看上去似乎很好的样子,但是这个游戏,对不上千佳的胃口。
但是现在,千佳决定试试看这个《废都物语》了,这游戏竟然能够超越自己看好的另外两个游戏,这其中必然是有什么原因的。
某东方大国伟大领袖告诉我们,没有调查就没有发言权,做人啊,要实事求是。
千佳没有玩dc版本的废都物语,而是玩了秘银平台版本的dl版。
点开了游戏之后,一股悠扬的音乐便传了过来。
和现在的游戏不同,废都物语是一个给人感觉很宁静的感觉。
如果是玩过了“原版”游戏的人就知道,森夏这个版本的音乐,是继承了原作神髓的,一个更加经典的音乐。
《废都物语》的原作,本身就是一个非常令人感到舒适的游戏,在森夏看来,这个游戏本身称之为同人中被埋没的神作,也毫不为过。
造成《废都物语》没有办法大卖的原因有很多,“原版”使用的rpgmaker2000这个老旧的引擎――这个游戏发布的时间是2012年――便就是其中一个,因为引擎的关系,让游戏的分辨率与游戏的音乐都没有办法变得更好,此外,类似的原因也有很多,但在这其中,游戏品质绝对不是这个游戏被埋没的原因。
这种带着一丝丝的悠扬与宁静
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