尼克的刺猬给森夏这边,而是要自己握着版权,所以他们干脆就直接把创造刺猬的人给森夏了。
当然,最开始也不是送给森夏,只是派遣给森夏这边做支援,人还是世嘉的。
幸而这没有影响对方的工作,《梦幻之星OL》还是如期出现了,别说,这游戏还很受欢迎来着。
毕竟是能历史留名的游戏。
但是前段时间,中裕司的工作也不太好开展了,因为力主网络游戏开发的他,和世嘉那边产生了微妙的矛盾。
《梦幻之星OL》是好游戏,但是却没有A社这边的体量,盈利远不如街级部门。
“另外,任天堂前几天也宣布了NGC游戏机的发售。你怎么看?”入交昭一郎现在大概说不出话,千羽正雄干脆就问起了森夏问题。
“没什么太大的问题。”森夏摇摇头。
“其实世嘉内部已经有人和任天堂进行联络了,索尼克很可能会登陆到任天堂的游戏之中。”入交昭一郎说了一点世嘉的内幕。
“……”千羽正雄看向了森夏这边。
“……看起来他们也学到了一点啊……”森夏的表情也很微妙。
别说,世嘉未来的作品,还真出现在任天堂上面过。
《任天堂明星大乱斗X》里面,就曾经出现过这个角色,后来几个作品里面,甚至还作为主要角色出现过。
但是现在双方之间谈合作,显然就是森夏的蝴蝶效应了。
更准确一点,是源于《英雄轨迹》而引发的一系列的变化之一。
英雄轨迹这个游戏说是现在最火爆的网络游戏,绝对没有人敢说“不”。
除开了客串的各路英雄之外,《英雄轨迹》本身也有完整的世界观和故事。
不过最强大的,还是源于这部作品的“大乱斗”。
因为这个大乱斗,不少厂商还跟风将自己旗下的作品做了一个大乱斗系列,例如SNK还和卡普空合作开发了一个SNK对卡普空,在这个游戏之中,你甚至能够看到春丽VS八神庵。
当然,这种客串和联动,不一定都能够赚到钱的,但的确是丰富了市场,特别是从《英雄轨迹》开始的“角色库”版权模式,这个模式允许开发商通过中转得到角色的开发授权。从开放程度开始,分为最简单的COS或者单纯的角色登场,到后续设计到角色剧情,再到更深层次的周边和版权开发等等。
对于小厂家来说,这当然是好事了。
但是对于大厂家来说,他们是不屑与此的。
就不如老任绝对不会把马里奥丢到版权库给别人用——因为这一点都不划算。
索尼克也是同理。
任天堂现在就在搞大乱斗,但如果世嘉凑脸过去,任天堂看到索尼克,还真说不定会点头。
毕竟,他们还真干过这个事情,而且NGC这台机器的销量,根据森夏所知道的,只能说是一般般
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