坏的疾风传前一百多集质量比,那也是肉眼可见的差距。那PPT式的动画和既不搞笑也不热血的剧情,创作团队和前作差的是创意还是能力?都不是,其实就是投入的差距。
从一开始,博人传创作团队就没想比肩或超越火影,而只是为了榨干粉丝中剩余的对火影的热情和商业价值。
而博人就是创作团队拿来背锅的,这也是他最悲哀之处。具体分析如下
首先,假如创作者真的从一开始就想让博人的角色形象树立起来,就应该着重表现博人的成长,必须从鸣人的身边拉开。可以通过对比龙珠里面的孙悟饭来说明,在悟空已经在原有世界中无敌的情况下(贝吉塔登场前),强行把四岁的悟饭从父母身边拉开来作为故事的矛盾冲突,让短笛在没有干预的情况下,把他从单纯善良的小孩,训练成肩负重任的强者,这一系列的角色塑造是不是比博人天天在木叶小打小闹强多了?可以说,只要鸣人在,博人的成长就很难表现,因为如此强力的庇护下,能产生的戏剧矛盾很是有限。但鸣人作为火影系列的第一热度来源,如果学龙珠一段时间强行不让出场,怕是关注度会降不少。很明显,创作团队没有大破大立的勇气,也大概没有这种打算,利用博人传再捞一笔,这应该就是最后一部火影相关作品了。
其次,也不能让其它实力过强的前作角色过早登场,比如没削弱过的五影。同样对比下鸣人小时候:
波之国:鸣人+佐助对阵的是白,登场的再不斩虽然很强,但起的是牵制卡卡西的作用;
中忍考试:由于规则限制,中忍以上都无法参战,都是鸣人同一级别的战斗,而别看后期大蛇丸出现打得热闹,但卡卡西、凯、老猪鹿蝶、自来也等被杂兵所牵制,主角一行人主要的对手,是前期小boss我爱罗;
三忍之战:晕血的纲手+被下药的自来也对双手被封印的大蛇丸,而事实上的战斗就是被打了半残的兜对鸣人而已(主要为实验螺旋丸);
佐助夺回篇:又是木叶上忍强行外出,大蛇丸也半死不活中,音忍四人众(勉强击败两个上忍的水平)+病入膏肓的君麻吕对主角团。
可以说,基本上避免了级别过高的角色提前出现,即便出现了也由于各种原因不参与主角的战斗,使得主角的成长始终伴随着适合练级的对手。而博人传这方面的表现相当糟糕,博人一行人几乎什么级别的战斗都能掺和,从鵺、龙地洞的辛牙,干掉木叶上忍和腿影的人造人,失控的重吾,到我爱罗的养子、水影和闹革命的小孩,简直薛定谔的战斗力。另外嘴遁更是开得莫名其妙,我能接受打败敌人再开嘴遁补刀这种柯南式的表现,但你打不过就开嘴遁强行胜利真是太生
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